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# 모바일에서 수식이 깨져보이니 PC모드 활용을 권장드립니다.  들어가며 컴퓨터 비전의 하위 도메인인 3D Reconstruction, Novel-View-Synthesis 을 공부하다보면 Volume Rendering, 혹은 그와 유사한 개념을 자주 접하게 된다. 하지만 렌더링에 사용되는 여러 개념을 혼동하거나 제대로 이해하지 못하는 경우가 많다. 특히 Splatting이 정확히 무엇인지에 대해서는 명쾌하게 답해주는 자료를 찾기 어려웠다. 각 개념을 이해해야 이후 Splatting, Ray Casting, 3D Gaussian splatting, NeRF 등에 잘 대응할 수 있으니 헷갈리는 부분을 짚고 넘어가려 한다. 이 글은 최초의 Splatting method 저자 Lee Alan Westover의..
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